Gry2018-01-20T14:24:38+01:00

GRY

T-Mobile – w Sea Hero Quest zagrało już blisko 2,5 mln użytkowników

By |17 listopada 2016 16:21|Android, Gry, Inne, Newsy, Rozrywka, T-Mobile, Telefony, Zdrowie|

W mobilną grę Deutsche Telekom Sea Hero Quest zagrało już blisko 2,5 mln użytkowników na świecie, dzięki czemu udało się uzyskać pierwsze globalne dane porównawcze dotyczące poruszania się człowieka w przestrzeni i przeprowadzić najobszerniejsze w historii badania nad demencją.

Top Boat: Racing Simulator 3D – debiutuje na platformie Android

By |17 listopada 2016 12:04|Android, Gry, Inne, Newsy, Rozrywka|

Najnowsza produkcja „Top Boat: Racing Simulator 3D”, to nie lada gratka dla wszystkich miłośników ekstremalnych wyścigów. Świetna grafika 3D, ponad 25 unikalnych motorówek, dziesiątki wymagających tras wodnych oraz szerokie możliwości personalizacji i tuningu. Grę „Top Boat: Racing Simulator 3D” można pobrać ze sklepu Google Play.

Zakupy z Chin bez ryzyka – warto czy nie?

By |28 października 2016 16:37|e-Handel, Gry, Internet mobilny, Internet stacjonarny, Newsy, Poradniki, Raporty i prezentacje, Rynek|

Chińskie produkty, mimo że tanie, nie kojarzą się z wysoką jakością. Masowo produkowane artykuły można nabyć dosłownie za grosze. Aparat cyfrowy za 20 dolarów? Etui na iPhone’a za 1 dolara? Przeglądając ofertę międzynarodowego serwisu AliExpress znajdziesz o wiele więcej śmiesznie tanich produktów. Tylko co z jakością? Tutaj już nie jest tak różowo. Pomóc mogą opinie i komentarze internautów, jednak i one nie zawsze należą do wiarygodnych.

Samsung – pokolenie gamerów: od konsoli do gier do wirtualnej rzeczywistości

By |24 października 2016 10:38|Gry, Newsy, Rynek, Samsung|

Od pikselowej dwuwymiarowej grafiki po trójwymiarowe i wielopłaszczyznowe światy. Od domowego hobby po profesjonalne rozgrywki, których uczestnicy osiągają status celebrytów. Rynek gier komputerowych przez ostatnie 20 lat rozrósł się do ogromnych rozmiarów, a gry stały się jednym z głównych źródeł rozrywki XXI wieku. W ramach cyklu „Samsung. 20 lat w Polsce” prześledźmy, w jaki sposób możemy rywalizować w wirtualnym świecie.

Znajomość technologii SAS najbardziej wartościową inwestycją

By |16 września 2016 12:37|Gry, Newsy, Opinie ekspertów, Raporty i prezentacje, Rynek|

Znajomość technologii SAS została uznana za najbardziej cenioną umiejętność zawodową w badaniu portalu PayScale i magazynu Money (15 września 2016 r.) Według raportu przygotowanego przez amerykański magazyn Money oraz porównywarkę wynagrodzeń PayScale umiejętność analizy danych z wykorzystaniem oprogramowania SAS jest kompetencją, która może znacząco wpłynąć na szybki start i rozwój kariery zawodowej oraz gwarantuje regularny wzrost wynagrodzenia.

90 proc. z nas korzysta ze smartfona w sklepie

By |15 września 2016 06:37|e-Handel, Gry, Internet mobilny, Newsy, Raporty i prezentacje, Rynek, Tablety, Telefony|

Smartphone jest dzisiaj istotnym elementem życia wielu z nas, m.in. właśnie z powodu zakupów. Potwierdzeniem jest fakt, że 90% konsumentów podczas dokonywania zakupu sprawdza dane na swoim smartfonie. Polaków niekupujących jeszcze przez smartfona lub tablet, chce w tym roku wypróbować zakupy mobile. Co to oznacza dla reklamy online?

Jakie są główne powody instalowania adblocków?

By |12 września 2016 09:01|Gry, Internet, Internet mobilny, Internet stacjonarny, Newsy, Raporty i prezentacje, Reklama, Rynek, Tablety|

Adblock – rozszerzenia dla przeglądarek WWW desktop i mobile, które umożliwiają blokowanie wyświetlania reklam. Ich działanie polega na filtrowaniu treści reklamowych w postaci plików graficznych, animacji czy wyskakujących okien z wyświetlanych stron internetowych. Informacje o adblockach i pytania wymagające odpowiedzi.

Darmowe e-booki do szkoły

By |30 sierpnia 2016 14:46|Gadżety, Gry, Inne, Newsy, Poradniki, Raporty i prezentacje, Rozrywka, Tablety|

E-booki mają wiele zalet, przy czym jedna przewaga nad drukowanymi książkami wydaje się wyjątkowo istotna. Możemy po nie sięgnąć w każdej chwili, nie ruszając się z domu. Dla uczniów i studentów możliwość ściągnięcia darmowych e-booków z legalnych źródeł w sieci to wygodna alternatywa wobec wyprawy do biblioteki. Skąd je ściągać i na czym czytać?

Trend Pokemon Go w Polsce

By |29 sierpnia 2016 11:37|Android, Apple, Gry, Inne, Internet mobilny, Newsy, Rozrywka, Rynek|

Duża a przede wszystkim nagła popularność Pokemon Go zaciekawiła wielu z nas. W obliczu tak dużego zainteresowania zaczęliśmy się nawet zastanawiać, jak na tym zarobić (niektórym być może nawet się to udało). Blisko 2 miesiące po premierze gry IRCenter zadał sobie jednak pytanie – co dalej z Pokemon Go? - czy z końcem wakacji się skończą?

Kultowe zabijacze czasu w przeglądarce Google

By |28 sierpnia 2016 09:53|Android, Gry, Inne, Internet, Newsy, Rozrywka|

Grywaliście już pewnie w tę grę nieraz na papierze. Teraz możecie zmierzyć się z komputerowym przeciwnikiem. Kółko i krzyżyk oraz Pasjans, jeden z najpopularniejszych komputerowych „zabijaczy czasu”, od teraz jest dostępny za pośrednictwem przeglądarki Google. Obie gry dostępne są także w wersjach mobilnych. Udanej zabawy.

Sprytne zakupy Polaków 2016, czyli kupujemy z głową

By |26 sierpnia 2016 12:33|e-Handel, Gry, Internet mobilny, Internet stacjonarny, Newsy, Raporty i prezentacje, Rynek|

Jak wynika z raportu „Sprytne zakupy Polaków 2016”, Polacy to bez wątpienia „smart shopperzy”. Co ciekawe, aż 80% Polaków korzysta z programów przynoszących im materialne profity przy zakupie. W ostatnim czasie coraz większą popularność zyskują także programy typu cashback, które aż połowa Polaków uważa za opłacalne.

Linksys – sieć WiFi dziś i jutro

By |24 sierpnia 2016 13:38|Gry, Internet mobilny, Internet stacjonarny, Newsy, Raporty i prezentacje, Rynek, Sprzęt sieciowy|

W ostatnich latach nastąpił ogromny wzrost popularności sieci WiFi. Z bezprzewodowego internetu korzystamy w domu, w pracy, na przystanku i w środkach komunikacji. Infografika przygotowana przez firmę Linksys prezentuje m.in. jaki standard WiFi jest obecnie najpopularniejszy, czego ludzie najbardziej potrzebują po powrocie do domu z pracy (okazuje się, że potrzeba szybkiego WiFi jest na drugim miejscu!).

Co 12 komórkowy gracz na świecie gra w produkcje polskiego studia T-Bull

By |22 sierpnia 2016 11:33|Android, Apple, Finanse, Gry, Internet mobilny, Microsoft, Newsy, Rynek|

Według najnowszego badania Newzoo, w gry mobilne gra już 1,9 mld ludzi na całym świecie, z czego co 12 osoba w produkcje polskiego twórcy - studia T-Bull. To ponad 150 milionów graczy na całym świecie - z przyrostem na poziomie ponad 300 tysięcy nowych użytkowników dziennie. Wartość samego rynku gier mobilnych w 2016 roku ma osiągnąć kwotę 36,9 mld dolarów. Android powiększa przewagę nad konkurencją.

[the_ad_placement id=”bilboard-srodek-strony”]

Zapisz się do Newslettera

[newsletter_signup_form id=1]

Przejdź do góry