GRY
Kto i gdzie zarabia na e-sporcie – 20 mln USD w turnieju
W latach 2016-2019 wartość rynku e-sportu na świecie wzrośnie ponad 2-krotnie z 463 mln do 1,1 mld dolarów. Zawodowi gracze zarabiają coraz więcej – przekroczono już magiczną kwotę 20 mln dolarów do wygrania w pojedynczym turnieju. Najwyższa wygrana polskiego zespołu, to ponad 1,5 mln złotych.
T-Mobile – w Sea Hero Quest zagrało już blisko 2,5 mln użytkowników
W mobilną grę Deutsche Telekom Sea Hero Quest zagrało już blisko 2,5 mln użytkowników na świecie, dzięki czemu udało się uzyskać pierwsze globalne dane porównawcze dotyczące poruszania się człowieka w przestrzeni i przeprowadzić najobszerniejsze w historii badania nad demencją.
Top Boat: Racing Simulator 3D – debiutuje na platformie Android
Najnowsza produkcja „Top Boat: Racing Simulator 3D”, to nie lada gratka dla wszystkich miłośników ekstremalnych wyścigów. Świetna grafika 3D, ponad 25 unikalnych motorówek, dziesiątki wymagających tras wodnych oraz szerokie możliwości personalizacji i tuningu. Grę „Top Boat: Racing Simulator 3D” można pobrać ze sklepu Google Play.
Nowości na Instagramie i Twitterze
W zeszłym tygodniu dwie platformy Social Media ogłosiły nowe aktualizacje. Instagram rozpoczął testy nad nowymi rozwiązaniami dla e-commerce, z kolei Twitter postawił na usprawnienie obsługi klienta poprzez boty. Oto czego już niebawem można się spodziewać.
SatRevolution – polskie fizyczne ślady w kosmosie
Na polskim rynku kosmicznym dzieje się coraz więcej. Rodzime firmy, takie jak SatRevolution z Wrocławia, zapowiadają innowacyjne projekty i kosmiczne misje, jakich świat jeszcze nie widział. A jak wyglądał gwiezdny biznes w Polsce dotychczas? – od przewrotu kopernikańskiego po satelity komercyjne
Zakupy z Chin bez ryzyka – warto czy nie?
Chińskie produkty, mimo że tanie, nie kojarzą się z wysoką jakością. Masowo produkowane artykuły można nabyć dosłownie za grosze. Aparat cyfrowy za 20 dolarów? Etui na iPhone’a za 1 dolara? Przeglądając ofertę międzynarodowego serwisu AliExpress znajdziesz o wiele więcej śmiesznie tanich produktów. Tylko co z jakością? Tutaj już nie jest tak różowo. Pomóc mogą opinie i komentarze internautów, jednak i one nie zawsze należą do wiarygodnych.
Samsung – pokolenie gamerów: od konsoli do gier do wirtualnej rzeczywistości
Od pikselowej dwuwymiarowej grafiki po trójwymiarowe i wielopłaszczyznowe światy. Od domowego hobby po profesjonalne rozgrywki, których uczestnicy osiągają status celebrytów. Rynek gier komputerowych przez ostatnie 20 lat rozrósł się do ogromnych rozmiarów, a gry stały się jednym z głównych źródeł rozrywki XXI wieku. W ramach cyklu „Samsung. 20 lat w Polsce” prześledźmy, w jaki sposób możemy rywalizować w wirtualnym świecie.
Rynek aplikacji i gier mobilnych w 2016 r. będzie wart 44,8 mld USD
Rynek gier i aplikacji mobilnych z roku na rok generuje coraz większe przychody. Ma na to wpływ między innymi łatwy dostęp do smartfonów i tabletów oraz coraz niższe ceny samych urządzeń. 2,3mld aktywnych użytkowników smartfonów do końca bieżącego roku.
Kilka słów o interfejsach w dyskach SSD i HDD
Dyski twarde i półprzewodnikowe połączone są z komputerem za pomocą interfejsów. Na rynku dostępnych jest wiele rozwiązań, w których łatwo się pogubić. Dziś wyjaśnimy w czym tkwi różnica i w jaki sposób te rozwiązania wpływają na wydajność pracy nośnika.
Acer Premium Service – naprawa w 5 dni lub zwrot pieniędzy
Acer - Premium Service, to usługa, w ramach której wybrane urządzenia serii Aspire S, Aspire R, Swift 7 oraz Spin 7 objęte są gwarancją zwrotu 100% ceny zakupu laptopa, jeśli czas ich naprawy przekroczy 5 dni.
Ravcore Dynamite – gdy każdy szczegół jest ważny
Słuchawki Ravcore Dynamite – kroki przeciwnika za plecami. Odgłosy deszczu. Dźwięk pracującego silnika. Muzyka nadająca odpowiedni klimat. Ravcore to wie. Nowe słuchawki Ravcore Dynamite oferują system dźwięku przestrzennego 7.1, funkcję wibracji, atrakcyjne podświetlenie i regulowany, wygodny mikrofon.
ART Lizard – słuchawki dla okazjonalnych graczy za 79 zł
Na polskim rynku zadebiutowały słuchawki ART Lizard. Headset może zainteresować okazjonalnych graczy, którzy szukają budżetowego, a zarazem funkcjonalnego zestawu. Dzięki dołączonemu adapterowi, słuchawki są kompatybilne także ze smartfonami i notebookami.
Facebook – 500 tys. reklamodawców na Instagramie
Instagram to aktualnie jedna z najdynamiczniej rozwijających się platform społecznościowych. Każdego miesiąca korzysta z niego 500 milionów, a dziennie ponad 300 milionów ludzi na całym świecie.
Gra Pavilion już na platformie Nvidia Shield Android TV (wideo)
Pavilion, izometryczna gra przygodowa studia Visiontrick Media, trafiła właśnie na urządzenia NVIDIA SHIELD. W przyszłym tygodniu gra pojawi się w wersji dla komputerów PC, a następnie na kolejnych platformach.
Jak zmieniały się nośniki danych, czyli od kamienia do kryształu
Nośniki danych to przedmioty, z którymi styczność mamy praktycznie codziennie. Dyski twarde, napędy SSD, płyty CD, czy karty pamięci to tylko niektóre z nich. Jak wyglądał rozwój urządzeń do przechowywania danych na przestrzeni lat? Artykuł wraz infografiką z pewnością odpowie na to pytanie.
Znajomość technologii SAS najbardziej wartościową inwestycją
Znajomość technologii SAS została uznana za najbardziej cenioną umiejętność zawodową w badaniu portalu PayScale i magazynu Money (15 września 2016 r.) Według raportu przygotowanego przez amerykański magazyn Money oraz porównywarkę wynagrodzeń PayScale umiejętność analizy danych z wykorzystaniem oprogramowania SAS jest kompetencją, która może znacząco wpłynąć na szybki start i rozwój kariery zawodowej oraz gwarantuje regularny wzrost wynagrodzenia.
90 proc. z nas korzysta ze smartfona w sklepie
Smartphone jest dzisiaj istotnym elementem życia wielu z nas, m.in. właśnie z powodu zakupów. Potwierdzeniem jest fakt, że 90% konsumentów podczas dokonywania zakupu sprawdza dane na swoim smartfonie. Polaków niekupujących jeszcze przez smartfona lub tablet, chce w tym roku wypróbować zakupy mobile. Co to oznacza dla reklamy online?
Jakie są główne powody instalowania adblocków?
Adblock – rozszerzenia dla przeglądarek WWW desktop i mobile, które umożliwiają blokowanie wyświetlania reklam. Ich działanie polega na filtrowaniu treści reklamowych w postaci plików graficznych, animacji czy wyskakujących okien z wyświetlanych stron internetowych. Informacje o adblockach i pytania wymagające odpowiedzi.
Darmowe e-booki do szkoły
E-booki mają wiele zalet, przy czym jedna przewaga nad drukowanymi książkami wydaje się wyjątkowo istotna. Możemy po nie sięgnąć w każdej chwili, nie ruszając się z domu. Dla uczniów i studentów możliwość ściągnięcia darmowych e-booków z legalnych źródeł w sieci to wygodna alternatywa wobec wyprawy do biblioteki. Skąd je ściągać i na czym czytać?
Trend Pokemon Go w Polsce
Duża a przede wszystkim nagła popularność Pokemon Go zaciekawiła wielu z nas. W obliczu tak dużego zainteresowania zaczęliśmy się nawet zastanawiać, jak na tym zarobić (niektórym być może nawet się to udało). Blisko 2 miesiące po premierze gry IRCenter zadał sobie jednak pytanie – co dalej z Pokemon Go? - czy z końcem wakacji się skończą?
Kultowe zabijacze czasu w przeglądarce Google
Grywaliście już pewnie w tę grę nieraz na papierze. Teraz możecie zmierzyć się z komputerowym przeciwnikiem. Kółko i krzyżyk oraz Pasjans, jeden z najpopularniejszych komputerowych „zabijaczy czasu”, od teraz jest dostępny za pośrednictwem przeglądarki Google. Obie gry dostępne są także w wersjach mobilnych. Udanej zabawy.
Sprytne zakupy Polaków 2016, czyli kupujemy z głową
Jak wynika z raportu „Sprytne zakupy Polaków 2016”, Polacy to bez wątpienia „smart shopperzy”. Co ciekawe, aż 80% Polaków korzysta z programów przynoszących im materialne profity przy zakupie. W ostatnim czasie coraz większą popularność zyskują także programy typu cashback, które aż połowa Polaków uważa za opłacalne.
Linksys – sieć WiFi dziś i jutro
W ostatnich latach nastąpił ogromny wzrost popularności sieci WiFi. Z bezprzewodowego internetu korzystamy w domu, w pracy, na przystanku i w środkach komunikacji. Infografika przygotowana przez firmę Linksys prezentuje m.in. jaki standard WiFi jest obecnie najpopularniejszy, czego ludzie najbardziej potrzebują po powrocie do domu z pracy (okazuje się, że potrzeba szybkiego WiFi jest na drugim miejscu!).
Co 12 komórkowy gracz na świecie gra w produkcje polskiego studia T-Bull
Według najnowszego badania Newzoo, w gry mobilne gra już 1,9 mld ludzi na całym świecie, z czego co 12 osoba w produkcje polskiego twórcy - studia T-Bull. To ponad 150 milionów graczy na całym świecie - z przyrostem na poziomie ponad 300 tysięcy nowych użytkowników dziennie. Wartość samego rynku gier mobilnych w 2016 roku ma osiągnąć kwotę 36,9 mld dolarów. Android powiększa przewagę nad konkurencją.
FORUM TELEKOMUNIKACYJNE
Sekcje Forum
[the_ad_placement id=”bilboard-srodek-strony”]
Zapisz się do Newslettera
[newsletter_signup_form id=1]