Gry2018-01-20T14:24:38+01:00

GRY

Gracze w walce z demencją – ponad 500 000 pobrań gry Sea Hero Quest

By |11 maja 2016 12:16|Android, Apple, Gry, Inne, Internet mobilny, Newsy, T-Mobile, Zdrowie|

Od dnia premiery, czyli zaledwie w ciągu kilku dni, grę „Sea Hero Quest” pobrano już ponad 500 tys. razy, pozyskując dane, których zebranie standardowymi sposobami zajęłoby naukowcom 725 lat. Zaprezentowana w zeszłym tygodniu przez T-Mobile aplikacja dostarcza graczom dobrą rozrywkę, a naukowcom – cenne dane do badań nad demencją.

Facebook Dynamic Ads – nowe narzędzie na smartfony dla reklamodawców

By |11 maja 2016 09:42|Aplikacje, Gry, Internet, Internet mobilny, Newsy, Reklama, Rynek|

Facebook zaprezentował szereg nowych rozwiązań marketingowych, które pomogą partnerom reklamowym zwiększyć sprzedaż produktów i usług za pośrednictwem urządzeń mobilnych. Dzięki nowym narzędziom, przedsiębiorcy mogą łatwiej dotrzeć za pomocą Facebooka oraz Instagrama do konsumentów bezpośrednio zainteresowanych ich ofertą.

Bogate dzieciaki Instagrama – jak udowadniają swój status

By |25 kwietnia 2016 10:03|Gry, Internet mobilny, Internet stacjonarny, Newsy, Opinie ekspertów, Płatności, Raporty i prezentacje, Rynek|

Ubranie, towarzystwo, samochód, telefon, torebka, mieszkanie, sztuka, styl życia. Zamożni od zawsze potrzebowali wyraźnie pokazać swój status. Mody przemijają, jednak wszystkie te emblematy łączy jedno: są wyjątkowe i trudno dostępne. W poszukiwaniu nowych symboli.

OVH i Nvidia: zaawansowane funkcje graficzne z chmury, na dowolnym urządzeniu

By |21 kwietnia 2016 16:21|Gry, Inne, Newsy, Oprogramowanie, PC i Laptopy, Sprzęt|

Firma OVH udostępniła swoim klientom możliwość korzystania z zaawansowanych układów graficznych Nvidia GRID K1 oraz K2. Pozwoli to np. na tworzenie funkcjonujących w chmurze wirtualnych pulpitów z grafiką 3D, aplikacji do edycji wideo oraz realizowanie innych zaawansowanych zadań z poziomu dowolnego podłączonego do chmury smartphone’a, tabletu czy komputera PC.

Fanów mobilnej rozrywki jest już na świecie prawie 1,7 miliarda

By |15 kwietnia 2016 10:17|Gry, Internet mobilny, Newsy, Raporty i prezentacje, Rynek|

Rynek gier mobilnych sukcesywnie rośnie i według prognoz firmy badawczej Newzoo wygeneruje w tym roku przychody w wysokości 35,5 miliarda dolarów. To o 5,5 miliarda więcej niż w roku 2015. Jednocześnie europejskie, w tym polskie produkcje, są coraz lepiej widoczne na globalnej mapie gier mobilnych.

Polki preferują bankowość onlinei płatności bezgotówkowe

By |12 kwietnia 2016 09:48|Gry, Internet, Newsy, Płatności, Raporty i prezentacje, Rynek, Sprzęt|

Aktywne zawodowo Polki wolą płacić plastikowym pieniądzem, a sprawy w banku załatwiać przez Internet – wynika z najnowszego badania przeprowadzonego przez Deutsche Bank. Zaledwie 5 proc. respondentek wybiera kontakt z pracownikiem banku przez telefoniczną infolinię, zamiast kanału online lub wizyty w oddziale.

Finger Hero – polska gra mobilna wyróżniona przez Apple

By |11 kwietnia 2016 16:07|Apple, Gry, Inne, Internet, Newsy, Rozrywka|

Jakiś czas temu informowaliśmy, że zespół DaftMobile wypuścił grę zręcznościową - Finger Hero! Jest to prosta gra na urządzenia z iOS, której bohaterem jest... palec. Gra jest do pobrania za darmo w AppStore. W międzyczasie grra otrzymała sporo ciekawych zmian i w rezultacie zyskała ona uznanie firmy Apple i zadebiutowała w AppStore w kategorii Best New Games na całym świecie.

Jak Polacy płacą rachunki za telefon? – Infografika

By |31 marca 2016 10:56|Gry, Newsy, Operatorzy, Raporty i prezentacje, Taryfy komórkowe|

31 marca to symboliczna data, od której przestajemy nasze dochody przeznaczać na opłacenie stałych opłat (prąd, gaz, woda, czynsz, telekomunikacja i inne opłaty eksploatacyjne), a zaczynamy na inne potrzeby - wynika z wyliczeń Blue Media, operatora płatności internetowych. Rachunki za telefon należą do podstawowych stałych opłat i – jak podaje GUS - stanowią średnio 5 proc. miesięcznego budżetu gospodarstwa domowego.

100 dni Campus Warsaw za nami

By |25 marca 2016 13:01|Gry, Internet, Newsy, Raporty i prezentacje, Rynek|

Minęło już 100 dni od momentu otwarcia drzwi Campus Warsaw, miejsca, w którym przedsiębiorcy mogą się uczyć, wymieniać doświadczeniami i tworzyć firmy. Przez ten czas w campusie odbyło się wiele programów szkoleniowych i wydarzeń - krótkie podsumowanie aktywności Campus Warsaw.

Laptop o mobilności tabletu, czy tablet o wydajności laptopa

By |24 marca 2016 06:55|Gry, Lenovo, Newsy, PC i Laptopy, Poradniki, Raporty i prezentacje, Samsung, Sprzęt, Tablety|

Hybrydy i konwertowalne laptopy to jedne z najciekawszych produktów konsumenckich, jakie w ostatnich latach pojawiły się na rynku. Według branży jako jedyne mają szansę ić w przyszłości tradycyjne laptopy i tablety. Oferują wysoką wydajność i mobilność, atrakcyjne wzornictwo i dostępność w różnych segmentach cenowych. Dlaczego warto postawić właśnie na taki sprzęt?

Grandstream GAC2500 – telefon konferencyjny z Androidem

By |23 marca 2016 13:47|Android, Gry, Newsy, Sprzęt, Telefony, Voip|

Telefon konferencyjny Grandstream GAC2500 działa w oparciu o system operacyjny Android – posiada wygodny interfejs z ekranem dotykowym i wbudowaną przeglądarką internetową. Pozwala korzystać z Google Play – gwarantuje dostęp do setek tysięcy aplikacji, w tym najbardziej popularnych aplikacji telekonferencyjnych, takich jak np. Skype, Microsoft Lync, czy Google Hangouts.

Apple iPhone SE odbierze użytkowników Androidowi?

By |22 marca 2016 11:52|Apple, Gry, Internet, iPhone, Newsy, Raporty i prezentacje, Sprzęt, Telefony|

Wczoraj wieczorem w Kalifornii odbyła się konferencja Keynote marki Apple, na której, zgodnie z oczekiwaniami, zaprezentowany został iPhone, z nowym skrótem w nomenklaturze - „Special Edition”. Nie jest to zatem następca iPhone’a 6, lecz całkiem nowy model. Dla firmy z Cupertino jest to bez wątpienia ważny strategiczny krok. Dlaczego?

VRidge – granie w najlepsze gry na tańszych urządzeniach VR (wideo)

By |11 marca 2016 06:15|Aplikacje, Gry, Inne, Internet, Newsy|

RiftCat, polscy twórcy globalnego marketplace dla gier VR, zaprezentowali oprogramowanie VRidge i ogłosili, że ruszają jego limitowane betatesty. VRidge umożliwi granie w wysokobudżetowe produkcje VR również na tańszych urządzeniach wirtualnej rzeczywistości. Dotąd nie było to możliwe ze względu na zbyt małą moc obliczeniową smartfonów.

10 lat Intel Extreme Masters – jak pisano historię e-sportu

By |4 marca 2016 13:36|Gry, Newsy, Raporty i prezentacje, Rozrywka, Rynek, Sprzęt|

Rozpoczął się finał Intel Extreme Masters, mistrzostw świata w gry komputerowe. E-sportowa olimpiada potrwa do niedzieli, zamieniając Katowice w stolicę światowego e-sportu. Impreza wieńczy 10 sezon Intel Extreme Masters. Ponad 1000 zawodowych graczy rywalizujących o łączną pulę nagród przekraczającą 4,6 mln dolarów.

Projekt Tango – trzy filary Tango, o co chodzi?

By |1 marca 2016 10:12|Android, Gry, Lenovo, Newsy, Raporty i prezentacje, Sprzęt, Targi i konferencje, Telefony|

Mobile World Congress już za nami, recenzje i reportaże jeszcze cały czas powstają, a my podsumowujemy jedno z najciekawszych ogłoszeń tego roku. Już na CES w Las Vegas firma Lenovo zelektryzowała branżę informacją o pracach nad Projektem Tango i pierwszym urządzeniem mobilnym wyposażonym w nowe sensory i oprogramowanie. Zmienia on wyświetlacz w magiczne okno, które może nakładać informacje i obiekty cyfrowe na obraz rzeczywistego świata.

[the_ad_placement id=”bilboard-srodek-strony”]

Zapisz się do Newslettera

[newsletter_signup_form id=1]

Przejdź do góry