Logitech Artemis Spectrum G933 i G633 – nowe słuchawki dla graczy

Firma Logitech, przedstawiła dwa nowe modele słuchawek dla graczy – Logitech G933 Artemis Spectrum Wireless Gaming Headset oraz Logitech G633 Artemis Spectrum Gaming Headset. Urządzenia zostały wyposażone w opatentowane membrany Pro-G, stworzone przez zespół inżynierów, mający ponad 25 lat doświadczenia przy projektowaniu urządzeń audio.

By |2015-08-28T07:08:11+02:0028 sierpnia 2015 07:08|Kategorie: Gadżety, Gry, Inne, Newsy, Rozrywka|Tagi: , , , |0 komentarzy

Oto kilka wskazówek, aby grać bezpiecznie i uniknąć ataku cyberprzestępców

Gry online cieszą się ogromną popularnością wśród internatów, gdyż umożliwiają wspólną rywalizację pomiędzy graczami znajdującymi się w różnych miejscach na całym świecie. Ten rodzaj rozrywki wiąże się jednak z szeregiem zagrożeń, na które narażeni są gracze i ich najbliżsi. Oto kilka wskazówek, które pomogą lepiej zabezpieczyć się przed atakiem cyberprzestępców.

By |2015-08-28T06:24:37+02:0028 sierpnia 2015 06:24|Kategorie: Gry, Internet, Internet mobilny, Internet stacjonarny, Newsy, Poradniki, Rynek, Sprzęt sieciowy|Tagi: , , , , |0 komentarzy

GameFly Streaming – serwis gier w chmurze od Samsunga od 29,99 PLN

Samsung ogłosił wprowadzenie GameFly Streaming - usługi subskrypcyjnej, która zapewnia użytkownikom telewizorów Samsung Smart dostęp do najnowocześniejszych gier we własnym domu, bez konieczności używania konsoli, kabli czy płyt. Użytkownicy GameFly Streaming mają do dyspozycji wiele różnych pakietów gier.

By |2015-08-27T15:47:52+02:0027 sierpnia 2015 15:47|Kategorie: Gry, Internet, Newsy, Operatorzy, Rozrywka, Samsung|Tagi: , , , |0 komentarzy

Jujubee widzi szansę w dystrybucji cyfrowej

Gry na urządzenia mobilne – do tej pory główny produkt Jujubee – są dystrybuowane przez firmowe sklepy z aplikacjami, czyli Play Store dla systemu Android i AppStore dla iOS. To właśnie platforma Apple'a, czyli urządzenia takie jak iPhone'y i iPady, stanowią dla firmy obecnie główny rynek.

By |2015-08-25T06:40:05+02:0025 sierpnia 2015 06:40|Kategorie: Android, Apple, Gry, Newsy, Rynek, Wywiady|Tagi: , , |0 komentarzy

Blisko 80 proc. Polek regularnie gra w gry komputerowe

Pomimo że sfera gier online powszechnie kojarzona jest jako domena mężczyzn, kobiety odgrywają w niej nie mniejszą rolę. W Europie w różnego typu gry wideo regularnie grają 132 mln graczy , z czego blisko połowa to kobiety . Płeć piękna dominuje wśród europejskich graczy na urządzeniach mobilnych – jest ich 52% . Wśród Polek powyżej 16 roku życia blisko 80% ankietowanych w badaniu SW Research zadeklarowało, że regularnie gra w gry komputerowe.

By |2015-08-21T06:11:51+02:0021 sierpnia 2015 06:11|Kategorie: Gry, Inne, Newsy, Raporty i prezentacje, Rozrywka|Tagi: , , |0 komentarzy

Już 700 mln graczy na świecie i 12 mln w Polsce

Według raportu holenderskiej agencji analitycznej Newzoo wartość rynku gier online na świecie w ubiegłym roku wynosiła 83,6 mld dolarów. Polski rynek również jest rozwinięty – spośród ponad 12 mln graczy już ponad 5 mln osób wybiera gry MMO (massively multiplayer online), co generuje około 20% przychodów branży. Płatności online to kolejne duże udogodnienie dla graczy.

By |2015-07-29T06:17:16+02:0029 lipca 2015 06:17|Kategorie: Gry, Inne, Newsy, Raporty i prezentacje, Rozrywka, Sprzęt, Taryfy komórkowe|Tagi: , , , |0 komentarzy

Intel – na rynku gier wszystko gra

W gry komputerowe na komputerach PC gra obecnie ponad 700 mln ludzi, a do 2016 liczba ta może się zbliżyć do miliarda. Gramy na smartfonach, tabletach, konsolach… ale prym wśród graczy nadal wiodą komputery PC – czyli desktopy i notebooki. Cały rynek sprzętu dla graczy wart jest obecnie około 67 miliardów dolarów.

By |2015-06-18T08:01:48+02:0018 czerwca 2015 08:01|Kategorie: Gry, Inne, Newsy, Opinie ekspertów, Rynek, Sprzęt|Tagi: , , , , |0 komentarzy

RiftCat – polski projekt innowacją na skalę światową (wideo)

Fundusz IdeaLab Venture Capital zainwestował w spółkę RiftCat - platformę internetową obsługującą gry i aplikacje działające w technologii VR (wirtualnej rzeczywistości). Możliwości jakie daje RiftCat czynią polskie rozwiązanie przełomowym. Przeglądanie aplikacji VR na platformie nie wymaga używania myszki i klawiatury, wystarczą tylko gogle do wirtualnej rzeczywistości.

By |2015-06-16T14:34:16+02:0016 czerwca 2015 14:34|Kategorie: Android, Gry, Internet, Newsy, Rozrywka, Rynek, Sprzęt|Tagi: , , , , |0 komentarzy

Jak wielu graczy gra na smartfonach poza domem?

Okazuje się, że poza domem Europejczycy grają rzadko, preferują zupełnie inne aktywności. Na dworze smartfony wykorzystywane są przede wszystkim do słuchania muzyki (65%). Na drugim miejscu znalazło się wysyłanie wiadomości (49%). Odsetek użytkowników grających w gry na smartfonach i tabletach przynajmniej kilka razy tygodniowo jest zbliżony, wynosi odpowiednio 40% i 41%.

By |2015-05-21T08:26:23+02:0021 maja 2015 08:26|Kategorie: Gry, Inne, Newsy, Raporty i prezentacje, Rozrywka, Sprzęt sieciowy|Tagi: , , , |0 komentarzy
Przejdź do góry