MSI nagradza swoich użytkowników – podziel się opinią i zgarnij nawet 150 euro na gry

MSI uruchomiło kolejną edycję programu lojalnościowego Shout Out for MSI, który łączy zakup komponentów komputerowych z nagrodą finansową dla klientów. Akcja trwa od 10 kwietnia do 30 czerwca 2026 roku lub do wyczerpania puli nagród.

By |2026-04-21T11:17:18+02:0021 kwietnia 2026 12:00|Kategorie: MSI, Newsy, Płatności, Promocje, Raporty i prezentacje, Rynek, Sprzęt|Tagi: , , |0 komentarzy

Jak powstają gry i filmy? Dzień Outwarty Liceum Filmowego i Kreacji Gier Wideo podczas RePlay Fest

Jak wygląda nauka w szkole, która łączy świat filmu, gier i nowych mediów? Odpowiedź na to pytanie będzie można poznać podczas Dnia Otwartego Liceum Filmowego i Kreacji Gier Wideo, organizowanego 18 i 19 kwietnia 2026 roku w Kinie Elektronik oraz Warszawskiej Szkole Filmowej w Warszawie. Uczniowie klas 8 oraz dwie osoby im towarzyszące mogą wziąć udział w wydarzeniu bezpłatnie.

By |2026-04-13T17:37:58+02:0013 kwietnia 2026 15:00|Kategorie: Newsy, Praca, Raporty i prezentacje, Rynek, Wydarzenia|Tagi: , , , |0 komentarzy

Zamień smartfon w konsolę. Z REDMAGIC mobilny gaming wchodzi na wyższy poziom

Wydajny smartfon to dopiero początek. Dzięki odpowiednim akcesoriom REDMAGIC możesz stworzyć pełnoprawną mobilną konsolę – z fizycznym sterowaniem, stabilną wydajnością i dźwiękiem bez opóźnień.

Legenda CS sygnuje własną kolekcję – poznaj Razer NiKo Collection

Razer nie zwalnia tempa i ponownie podnosi poprzeczkę w świecie gamingu. Marka przedstawia Razer NiKo Collection – unikalną linię produktów stworzoną ramię w ramię z ikoną Counter-Strike, Nikolą „NiKo” Kovačem. To efekt połączenia turniejowego doświadczenia z bezkompromisowym podejściem do detali: sprzęt zaprojektowany tak, by wygrywać, i wyglądać przy tym równie efektownie, jak gra NiKo na

Różne twarze polskiego gracza 2025 – Ponad połowa polskich graczy wykorzystuje w biznesie umiejętności zdobyte w grach wideo: Raport

Tegoroczne badania przeprowadzone przez SW Research pokazują, że gry wideo to nie tylko rozrywka, lecz także narzędzie wspierające rozwój zawodowy oraz kompetencje niezbędne w przyszłości pracy. Raport Różne twarze polskiego gracza 2025 wyraźnie akcentuje także rolę gamingu w pracy z nowymi technologiami – w tym sztuczną inteligencją.

By |2025-10-20T09:13:13+02:0020 października 2025 10:00|Kategorie: e-Sport, Gry, Newsy, Opinie ekspertów, Praca, Raporty i prezentacje, Rozrywka, Rynek, Wydarzenia|Tagi: , , |0 komentarzy

Predator Games wraca we wrześniu – największy turniej esportowy dla szkół w Europie

Predator Games, największy turniej esportowy dla szkół w Europie, wraca z nowym sezonem i jeszcze większym rozmachem. Projekt, realizowany pod honorowym patronatem Ministra Edukacji, łączy emocjonującą rywalizację w grach komputerowych z edukacją, rozwojem kompetencji przyszłości i świadomym korzystaniem z nowych technologii.

Xbox ogłosił wieloletnie strategiczne partnerstwo z AMD

Xbox ogłosił wieloletnie strategiczne partnerstwo z AMD w celu zapewnienia gier nowej generacji na różnych urządzeniach, w tym konsolach, komputerach PC, urządzeniach przenośnych i w chmurze.

Przedstawiam Razer PC Remote Play – nową, najlepszą platformę do streamowania gier z PC

Razer™ ogłosił dziś oficjalną premierę Razer PC Remote Play, najlepszej platformy do streamowania gier PC bezpośrednio na urządzenia mobilne. Razer PC Remote Play uwalnia pełen potencjał sprzętu gamingowego poprzez strumieniowanie ulubionych gier PC do telefonu, tabletu lub urządzenia przenośnego z systemem Windows z niezrównaną wyrazistością obrazu i szybkością reakcji.

Razer oraz World łączą siły w walce z botami w grach

„Razer ID verified by World ID” to nowa, bezpieczna technologia logowania (SSO), która będzie weryfikować prawdziwych graczy dla Razer ID. System ten, zaprojektowany został z myślą o stworzeniu bezpieczniejszego, bardziej autentycznego i realistycznego środowiska dla graczy na całym świecie, pomoże pokazać, że za każdym kontem Razer ID stoi prawdziwa osoba, co zwiększy zaufanie i bezpieczeństwo w przestrzeni cyfrowej.

By |2025-03-18T11:54:30+01:0018 marca 2025 12:00|Kategorie: e-Sport, Gry, Newsy, Praca, Raporty i prezentacje, Rozrywka, Rynek, Wydarzenia|Tagi: , , , |0 komentarzy

Dane Visa pokazują, że wydatki konsumentów na rozrywkę związaną z grami wideo są wśród najszybciej rozwijających się segmentów w Europie

Nowe dane Visa[1], jednego ze światowych liderów płatności cyfrowych, pokazują, że wydatki posiadaczy kart Visa na rozrywki związane z grami w Europie zwiększyły się o 16,7% w 2024 r. w porównaniu do roku poprzedniego. Oznacza to jednocześnie o 40% wyższe tempo wzrostu niż ogólny wzrost wydatków posiadaczy kart Visa.

Przejdź do góry