Konsola Xbox One S w zestawie z monitorem ASUS z rabatem 700 zł
Tylko teraz konsola Xbox One S jest dostępna w zestawie z monitorami ASUS z serii MG, z rabatem 700 zł oraz wybraną grą i abonamentem Xbox Live Gold gratis przez 6 miesięcy.
Tylko teraz konsola Xbox One S jest dostępna w zestawie z monitorami ASUS z serii MG, z rabatem 700 zł oraz wybraną grą i abonamentem Xbox Live Gold gratis przez 6 miesięcy.
72 proc. dzieci w wieku 3–9 lat przez co najmniej godzinę dziennie używa w domu komputera. Zdecydowana większość z nich ogląda bajki i gra w gry internetowe lub komputerowe. Tylko co piąte wykorzystuje ten czas w sposób twórczy. Zamiast puszczać dzieciom bajki, można pokazać, że same mogą je współtworzyć – przekonują eksperci z firmy Mattel.
Szczecińska firma RemoteMyApp uruchamia Vortex – serwis umożliwiający dostęp do gier komputerowych poprzez telewizory Smart, komputery oraz urządzenia mobilne. Każdy, kto posiada przeglądarkę internetową Chrome czy urządzenie mobilne z systemem operacyjnym Android oraz iOS ma już możliwość korzystania z platformy.
Gry mobilne cieszą się coraz większą popularnością i pobierane są przez setki milionów użytkowników na całym świecie. Co ważniejsze, tytuły przeznaczone na smartfony i tablety zdetronizowały już pecety i konsole. Eksperci podają, że w 2016 roku udział gier mobilnych w całym rynku osiągnął wartość 36,9 miliarda dol. W tym roku jego wartość może sięgnąć 46,1 mld dol.
To wzrost aż o 83% w porównaniu z zeszłorocznym wynikiem z tego samego okresu. Wśród najlepiej zarabiających gier w pierwszych trzech miesiącach 2017 roku znalazły się tytuł takie jak Subway Surfers, My Talking Tom, 8 Ball Pool i Pokemon Go.
W gry komputerowe gra kilkanaście milionów Polaków, a wartość polskiego rynku gier wynosi około 1,75 mld zł. Na całym świecie jest około 1,3 mld graczy. To jeden z najszybciej rosnących segmentów rynku nowych technologii napędzany rosnącymi wymaganiami sprzętowymi gier i oczekiwaniami graczy.
1 milion w 2013, 10 milionów w 2014, 50 milionów w 2015, 100 milionów w 2016 i finalnie 200 milionów pobrań w 2017 roku. W najpopularniejszą produkcję studia gra prawie 20 milionów graczy. Rynek gier w Polsce w 2016 warty prawie 2 miliardy złotych.
W Polsce działają dziesiątki, czy nawet setki zarówno profesjonalnych, jak i amatorskich studiów deweloperskich, specjalizujących się w produkcji gier mobilnych. Ministerstwo Nauki, Rozwoju i Cyfryzacji, widząc rosnącą pozycję Polski w tej dziedzinie, ruszyło ze specjalną społeczną akcją, która ma zachęcić młodych Polaków do programowania, a przede wszystkim, do tworzenia gier.
Kolorowy Weekend promocji HTC nie ominie także najbardziej zaawansowanego na świecie systemu wirtualnej rzeczywistości – HTC Vive. Od piątku do poniedziałku, decydując się na zakup HTC Vive za pośrednictwem sklepu internetowego HTC (http://www.vive.com/eu), klienci mogą otrzymać rabat o wartości 100 euro oraz skorzystać z bezpłatnej dostawy.
Sony może wypuścić na rynek swoje własne smartfonowe gry jeszcze przed końcem 2016 roku.