Test Matrix PRO VR – Gogle wirtualnej rzeczywistości, dla smartfonów z Android i iOS

Niedawno informowaliśmy o tym, że Media Tech wprowadził do oferty MT-5510 - gogle wirtualnej rzeczywistości, do współpracy z większością smartfonów 3,5-6” z systemami Android i iOS. Uzupełnieniem gogli jest wielofunkcyjny, bezprzewodowy kontroler Bluetooth 3.0 - BT TRIGGER MT5511. umożliwia on ingerencje w świat wirtualnej rzeczywistości.

By |2016-10-02T10:15:08+02:002 października 2016 10:15|Kategorie: Android, Apple, Artykuły, Gadżety, Inne, Targi i konferencje, Testy i opinie|Tagi: , , , , |9 komentarzy

Urządzenie VR i AR podbijają rynek konsumencki

W ciągu najbliższych czterech lat wartość branży wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR i AR) wzrośnie z 5 mld dol. do 162 mld dol. – szacuje IDC. Rozwija się nie tylko segment akcesoriów i urządzeń, lecz także treści, w tym filmów kręconych w technologii 360. Ceny kamer sferycznych są coraz niższe, więc szturmem zdobywają rynek konsumencki.

By |2016-09-12T09:12:17+02:0012 września 2016 09:12|Kategorie: Newsy, Rynek, Sprzęt, Wywiady|Tagi: , , , , |0 komentarzy

Czy VR to przyszłość marketingu?

W 2016 r. wartość globalnego rynku wirtualnej rzeczywistości po raz pierwszy sięgnie 1 mld dol. – prognozuje Deloitte. Pierwsza wersja gogli Oculus Rift DK1 zainicjowała VR-owy wyścig. To, co pierwotnie miało zrewolucjonizować jedynie świat gier, szybko zostało przejęte przez nowe media i marki, do zintensyfikowania przekazu oraz interakcji z konsumentami.

By |2016-09-09T09:47:16+02:009 września 2016 09:47|Kategorie: Newsy, Reklama, Rynek|Tagi: , , , |0 komentarzy

IFA 2016: Wirtualna rzeczywistość – Trendy i dane idealo

Wirtualna rzeczywistość należy do głównych trendów, które tematyzowane są na tegorocznych targach elektroniki użytkowej IFA. Virtual Reality staje się już zatem rzeczywistością i wkracza ona również do Polski. Według danych idealo, zainteresowanie okularami do wirtualnej rzeczywistości wzrosło w ciągu roku aż o 900%. Ponadto już 15% użytkowników wybiera kamery 360 stopni.

By |2016-09-06T08:46:30+02:006 września 2016 08:46|Kategorie: Gadżety, Newsy, Raporty i prezentacje, Rynek, Targi i konferencje|Tagi: , , , , |3 komentarze

Komputery Lenovo gotowe do obsługi gier VR

Firma Lenovo przedstawiła na targach Gamescom najnowszy model komputera stacjonarnego do gier Oculus Ready IdeaCentre Y700 wraz z tegorocznymi produktami Oculus Rift. Na stoisku firmy Lenovo można wypróbować gry przy użyciu zestawu Oculus Rift i kontrolerów Touch oraz klawiatury Lenovo Y Gaming Mechanical Keyboard, myszy Lenovo Y Gaming Optical Mouse i zestawu słuchawkowego Lenovo Y Gaming Stereo Headset.

By |2016-08-22T11:27:23+02:0022 sierpnia 2016 11:27|Kategorie: Gry, Inne, Lenovo, Newsy, PC i Laptopy|Tagi: , , , , |0 komentarzy

Project Alloy: VR real = rzeczywistość połączona od Intela

Intel zaprezentował Project Alloy, zestaw wirtualnej rzeczywistości typu all-in-one. Project Alloy to nowa jakość na rynku platform VR i krok w kierunku realizacji idei tzw. rzeczywistości połączonej (merged reality), w której zaciera się granice pomiędzy światem realnym a rzeczywistością wirtualną.

By |2016-08-18T14:01:16+02:0018 sierpnia 2016 14:01|Kategorie: Inne, Newsy, Sprzęt|Tagi: , , , |0 komentarzy

Pokemon Go – jak zachować bezpieczeństwo podczas gry?

Ludzie zamierają w bezruchu, uważnie patrzą na wyświetlacz smartfona i po chwili zdecydowanym krokiem ruszają. Nieważne czy są w centrum handlowym, w parku, na poboczu drogi czy na plaży. Dlaczego tak się zachowują? Grają w Pokémon Go. Niestety grą zainteresowali się także cyberprzestępcy.

By |2016-07-21T09:21:23+02:0021 lipca 2016 09:21|Kategorie: Android, Apple, Bezpieczeństwo, Gry, Inne, Nawigacje, Newsy, Rozrywka, Tablety|Tagi: , , , , , |2 komentarze
Przejdź do góry