Google – edukacja na Androida
Rok szkolny za pasem. Jak sprawić, by nauka była jednocześnie skuteczna i przyjemna? To proste - aplikacje, które pomogą uczyć się języków obcych, biologii, chemii czy historii, znajdziecie w Sklepie Play.
Rok szkolny za pasem. Jak sprawić, by nauka była jednocześnie skuteczna i przyjemna? To proste - aplikacje, które pomogą uczyć się języków obcych, biologii, chemii czy historii, znajdziecie w Sklepie Play.
Na zlecenie banku HSBC zostało przeprowadzone badanie opinii rodziców, z którego wynika, że 70 proc. rodziców rozważyłoby wysłanie swoich dzieci na studia online – bądź całkowicie realizowane przez internet, bądź takie, w których moduły online są częścią – wynika z badania HSBC Bank Polska.
Założyciel platformy edukacyjnej Squla nie bez przesady stwierdza, że przełożył na język gier komputerowych cały program nauczania szkół podstawowych. Okazało się, że właśnie tego oczekiwały dzieci z pokolenia Z. I tak oto startup, mieszczący się początkowo w jednym pokoju dzielonym z inną firmą, dziś odnosi sukces w trzech europejskich krajach.
VR powoli wkrada się do naszego życia. W tej technologii możemy oglądać filmy i grać w gry. Zaczyna być także używana w medycynie np. do leczenia depresji i rehabilitacji narządu ruchu. Biuro Promocji i naukowcy z SGGW wpadli na pomysł, jak wykorzystać VR także do celów naukowych i edukacyjnych.
Internet oferuje szeroką ofertę rozrywki np. w formie interaktywnych gier i zabaw, szkoleń, kursów czy materiałów edukacyjnych szczególnie atrakcyjnych dla dzieci. „Laboratorium Bezpiecznego Internetu T-Mobile” to nowy edukacyjny projekt T-Mobile, który uczy najmłodszych jak bezpiecznie korzystać z nieograniczonych możliwości Internetu.
Wooler 3D z dopiskiem Slim to druga generacja pióra drukującego marki ART, które w ubiegłym roku okazało się bestsellerem. W porównaniu do poprzedniej wersji, wprowadzono kilka istotnych usprawnień, w tym jeden, dedykowany rodzaj filamentu.
Pokolenie Z, czyli dzieci z rocznika 1995 wzwyż, urodziło się z głową… w chmurze, a smartfony wręcz przyrosły do rąk jego przedstawicieli. Zgodnie z badaniem „Smart dzieci” co piąte dziecko zaczyna korzystać ze smartfona lub tabletu już między drugim a trzecim rokiem życia. Tego typu dane zainspirowały twórców platformy edukacyjnej Squla.pl, która działa w modelu subskrypcji i stanowi przykład skutecznego mariażu nowych technologii i edukacji.
Nie ma ucieczki przed wprowadzaniem technologii ICT do edukacji. Im więcej inwestycji w cyfrowe narzędzia do nauki, takie jak platforma edukacyjna Edupolis, tym lepszy start uczniów w dorosłość. Rozwój umiejętności cyfrowych u dzieci powinien być priorytetem. Jednak z danych UE wynika, że szkoły wciąż nie są wystarczająco dobrze wyposażone w nowoczesne narzędzia.
Wooler 3D od marki ART to pierwszy dostępny w Polsce długopis do druku 3D. Ten poręczny, trójwymiarowy długopis to urządzenie idealne do zapoznania się z technologią przyszłości jaką niewątpliwie jest druk 3D. Użytkownika ogranicza tu jedynie wyobraźnia. Długopis można zasilać korzystając z power banku lub z zasilacza sieciowego.
FORTINET informuje o współpracy z Wydziałem Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu (WFAiIS UMK). W jej ramach studenci mogą zgłębiać tajniki działania sieci bezprzewodowych w usytuowanym na Wydziale specjalnym laboratorium wyposażonym w sprzęt i oprogramowanie użyczone przez FORTINET.