Firma Side wraz z Razer zaprezentowały nowe narzędzie do testów gier. Dzięki technologii AI opracowanej przez Side, dane z testów graczy są równocześnie wykorzystywane do poprawy jakości (QA). To pierwsze takie rozwiązanie w branży. Według porównań z innymi dostawcami, koszty testów mogą być niższe nawet o 80%.

Razer Cortex: Playtest Program – Powered by Side łączy klasyczne funkcje testów z masową skalą QA, tworząc pierwsze w pełni zintegrowane narzędzie dla twórców gier. Program będzie dostępny w aplikacji Razer Cortex, z której korzysta już ponad 55 milionów graczy na całym świecie. Dzięki temu deweloperzy mogą uruchamiać duże, precyzyjnie kierowane testy z udziałem prawdziwych graczy.

Gracze spełniający kryteria mogą zapisać się do testów bezpośrednio w Razer Cortex. Podpisują tam umowy NDA i otrzymują unikalne klucze do wersji testowych gier, co gwarantuje bezpieczeństwo i poufność. Podczas gry Cortex zbiera dane o czasie gry i wydajności. Po wykonaniu zadań testowych, gracze wypełniają krótkie ankiety i otrzymują punkty Razer Silver, które można wymienić na gry lub sprzęt. To tworzy realną motywację do udziału.

Zebrane dane o rozgrywce i opiniach są analizowane przez AI Side, które usuwa duplikaty. Następnie raporty sprawdzają i interpretują eksperci QA, co pozwala dostarczyć konkretne wnioski w znacznie niższej cenie.

 

Branża gier słynie z powolnego wdrażania nowych technologii. Razem z Razer przełamujemy ten schemat. Najlepszym źródłem opinii o grze są zapaleni gracze – nasz program daje im miejsce przy stole. To rozwiązanie, które przynosi korzyść graczom, deweloperom i nam.” – powiedziała Deborah Kirkham, CEO Side,

 

Nowa era testów gier

Playtesty to jeden z najważniejszych, ale też najbardziej kosztownych etapów produkcji. Tradycyjnie opierały się na małych grupach i długich ankietach, co dawało ograniczone efekty.

Razer Cortex: Playtest Program – Powered by Side wykorzystuje globalną społeczność Razera i dane z launchera, aby dobierać graczy na podstawie ich stylu grania, zainteresowań i profilu. Dzięki temu twórcy mogą szybko dotrzeć do odpowiednich testerów, bez czasochłonnej rekrutacji.

 

 

Nowa funkcja w Razer Cortex daje deweloperom niedrogi sposób na prowadzenie dużych testów. Upraszczamy dystrybucję wersji testowych, dobór graczy i zbieranie danych. Dzięki temu twórcy gier mogą podejmować lepsze decyzje rozwojowe.” – Quyen Quach, VP Software, Razer

 

Jak to działa?

Zwykle zespoły QA przy dużych tytułach składają się z 5–6 osób pracujących w pełnym zabezpieczeniu. Ich zadaniem jest „łamanie gry” – szukanie błędów w najważniejszych miejscach.

Nowy program daje tym samym zespołom dostęp do danych od tysięcy graczy, którzy grają w naturalny sposób. To pozwala znaleźć błędy, które mogłyby umknąć w laboratorium. Jeśli wielu graczy zgłosi crash w tym samym miejscu, QA wie, gdzie szukać problemu.

To narzędzie pokazuje, jak Side łączy technologię z ludzkim doświadczeniem. Inwestycje w AI pozwalają firmie dostarczać raporty na takim poziomie i utrzymywać przewagę konkurencyjną.

 

To zmienia zasady gry w testach. Deweloperzy mają więcej testerów i więcej godzin testów przy podobnym koszcie. Gracze są bliżej procesu produkcji, a QA zyskuje nowe źródło danych. To prawdziwa rewolucja.” podkreśla Dr. Harlan Beverly, CTO Side.

 

Wpływ na branżę

Dzięki temu rozwiązaniu twórcy otrzymują szersze dane, lepszą analizę opinii, informacje od wybranych grup docelowych oraz testy funkcjonalności – i to wszystko dużo taniej niż dotąd. Badania pokazują, że playtesty wykrywają problemy zanim zauważą je recenzenci, a te mają ogromny wpływ na sprzedaż.

Dla graczy to szansa na wyjątkową bliskość z branżą – mogą dzielić się opinią bezpośrednio z twórcami, jeszcze przed premierą. Dla deweloperów to bezcenne źródło informacji, które pozwala uniknąć błędów przy starcie gry.

Razer Cortex: Playtest Program – Powered by Side to tylko jedno z rozwiązań Side – firma oferuje też testy na mniejszą skalę i inne opcje dopasowane do potrzeb twórców.

Więcej informacji: www.side.inc/playtesting