Firma LG Electronics ogłosiła zwycięzców hackathonu platformy webOS TV, który odbył się podczas LG webOS Summit w zeszłym tygodniu. Wydarzenie było ukierunkowane na rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji oraz usługi gamingowe i dążyło do znalezienia pomysłów na ulepszenie kategorii gier na Smart TV.
Deweloperzy z całego świata ubiegali się o możliwość zaprezentowania swoich pomysłów na aplikacje lub usługi, które miałyby być używane na telewizorach LG Smart TV z systemem webOS w milionach domów, aby urozmaicić i ulepszyć wrażenia z grania na tych telewizorach.
Na konkurs nadesłano ponad trzysta zgłoszeń z przeszło 50 krajów. Finaliści zostali zaproszeni do zaprezentowania swoich pomysłów na scenie przed panelem kierownictwa LG oraz przedstawicielami ponad 300 wiodących firm na rynku. Trzej najlepsi uczestnicy otrzymali możliwość współpracy z zespołem LG nad opracowaniem swoich pomysłów i zasobów do wdrożenia biznesowego w systemie webOS. Będą kontynuować współpracę z zespołem LG, aby przygotować przyjazne rodzinie rozwiązania gamingowe dla telewizorów LG do czerwca 2025 roku. Nagrody pieniężne zostały przyznane trzem zwycięzcom hackathonu: 100 000 USD za pierwsze miejsce, 80 000 USD za drugie miejsce oraz 50 000 USD za trzecie miejsce.

Zwycięzca nagrody głównej: The Quest of Sunflower od Couchplay
- Gra przygodowa oparta na historii wygenerowanej przez sztuczną inteligencję, z efektowną grafiką, wciągającym dźwiękiem i responsywną rozgrywką, odpowiednia dla całej rodziny.
Drugie miejsce: Signs of Magic autorstwa Lukasa Klingsbo
- Ta osadzona w magicznym świecie gra podąża za czarodziejem Elowenem, który walczy z najeźdźcami, znanymi jako Astromentals. Gra integruje czujniki pilota LG Magic, aby stworzyć wciągające wrażenia, które ożywiają akcję.
Trzecie miejsce: Thormdeil: Into the Unknown autorstwa TV Games
- Pierwsza gra RPG dla jednego gracza, opracowana wyłącznie na platformę Smart TV, zawierająca sezonową zawartość generowaną przez sztuczną inteligencję. Gracze przemierzają mroczne lochy, stawiają czoła wyzwaniom związanym z przetrwaniem i odkrywają ukryte prawdy.
– Liczba zgłoszeń, które otrzymaliśmy w tym roku, świadczy o rosnącym zainteresowaniu kategoriami sztucznej inteligencji i gier. Nie oglądamy już tylko telewizji. Rola ekosystemu deweloperów w ulepszaniu życia milionów konsumentów w ich domach dynamicznie rośnie. LG planuje organizować to wydarzenie co roku, aby wspierać ekosystem deweloperów aplikacji webOS. – Chris Jo, starszy wiceprezes ds. platform w LG Home Entertainment Company. „
Zostaw komentarz