Jesteś tutaj:-Tag: vice versa

Gry napędzają rozwój metaverse i vice versa

Dynamiczny rozwój branży gier na poziomie 15,6 proc. rocznie w latach 2016-2021 powinien lekko spowolnić w 2022 r. by osiągnąć szacowane 211 mld USD w 2025 r. Branża gier jest również motorem innowacyjności - 97% respondentów badania EY uważa, że jest fundamentem rozwoju metaverse. Światowe przychody sektora gier komputerowych przekroczyły 193 mld USD w 2021

Autor |2022-12-13T10:05:36+02:0013 grudnia 2022 10:10|Kategorie: Gry, Inne, Newsy, Opinie ekspertów, Raporty i prezentacje, Rozrywka, Rynek|Tagi: , , |0 komentarzy