Jesteś tutaj:-Tag: gry mobilne

65 proc. użytkowników mobile gamingu w Europie to kobiety – burzymy stereotyp gracza!

Ponad połowa z 2,3 mld graczy mobilnych na świecie gra częściej niż 10 razy w tygodniu. Zdecydowana większość ma więcej niż 34 lata. Są więc dojrzałymi konsumentami, samodzielnie podejmującymi decyzje zakupowe. Jeśli dodamy do tego fakt, że spędzają przed ekranem telefonu lub tabletu średnio 3,5 h dziennie, a przez 11 proc. tego czasu grają w gry mobilne, to okazuje się, że warto szukać klienta online właśnie wśród gamerów. Najciekawsze jest jednak to, że blisko 7 na 10 użytkowników mobile gamingu w Europie to…

Autor |2020-10-07T08:37:16+01:007 października 2020 08:37|Kategorie: Newsy|Tagi: , , , |0 komentarzy

Xbox Game Pass Ultimate już od dziś – 150 gier dla urządzeń mobilnych z Androidem

Od 15 września –  użytkownicy Xbox Game Pass Ultimate z 22 państw, w tym z Polski, mogą sięgnąć po ponad 150 gier, udostępnionych w chmurze za pośrednictwem usługi xCloud bez dodatkowych kosztów.

Wiadomo, ile gracze wydali na gry mobilne w 2019 roku

Właściciele smartfonów z systemem Android i iOS wydali 61,7 miliarda Dolarów na gry mobilne w zeszłym roku. Kwota ta stanowiła 74% wszystkich wydatków właścicieli urządzeń mobilnych na 2019

Autor |2020-01-15T18:35:33+01:0015 stycznia 2020 18:35|Kategorie: Android, Aplikacje, Apple, Gry, Inne, Internet, Newsy, Opinie ekspertów, Oprogramowanie, Rozrywka, Rynek, Top7|Tagi: , , , , |0 komentarzy

OPPO prezentuje innowacje dla miłośników gier mobilnych – technologia Game Color Plus i podwójne Wi-Fi

Podczas targów gier Chinajoy w Szanghaju OPPO zaprezentowało dwie innowacyjne technologie: Game Color Plus umożliwiającą  bardzo realistyczne, rozszerzone obrazowanie i „Dual Wi-Fi”, która znacznie poprawia jakość połączenia z siecią.

VR wciąż mało popularne, ale z szansami na wielką rewolucję

Coraz bardziej zaawansowane smartfony i coraz większa dostępność darmowych gier z płatnościami wewnątrz aplikacji powoduje, że gry mobilne i darmowe to dwa największe trendy w branży. Systematycznie rośnie popularność wirtualnej rzeczywistości, ale wciąż jest to przyszłość rynku gier, a nie teraźniejszość.

Autor |2018-08-20T10:12:56+01:0020 sierpnia 2018 10:12|Kategorie: Gry, Inne, Newsy, Opinie ekspertów, Rozrywka, Rynek, Top7, Wywiady|Tagi: , , |0 komentarzy